Інформатика, висвітлено 01.02.2021
ПРОГРАМУВАННЯ SCRATCH #1.1
Програмне забезпечення - онлайн середовище Scratch https://bit.ly/342w2SC
Практичне завдання
1. створити алгоритм за заразком (див. вище):
- встановити тло Xy-grid
- спрайт має нарисувати 4 лінії довжиною 100 кроків за зразком (див. вище): визначте координати по зразку
- лінії різного кольору
- після кожної лінії спрайт має пройти 50 кроків та сказати: Перша лінія, Друга лінія, Третя лінія, Четверта лінія відповідно
- спрайт має перейти на центр сцени і сказати: Готово!
2. Зберегти у власну папку із назвою Line
Додаткові матеріали
Фото